Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |
Tags
- Linux
- PyQt
- GIT
- 유니티
- sqlite
- Excel
- 다이어트
- port
- IOS
- ubuntu
- python
- PyQt5
- urllib
- 함수
- pandas
- MySQL
- swift
- flutter
- 라즈베리파이
- 리눅스
- 날짜
- PER
- node.js
- 맛집
- MS-SQL
- mssql
- javascript
- ASP
- Unity
- tensorflow
Archives
목록GetButtonDown (1)
아미(아름다운미소)
Input 함수의 GetButton, GetButtonDown, GetButtonUp의 사용법 입니다. - 버튼을 누르고 있을때 계속해서 True가 발생합니다. GetButtonDown -버튼을 누를때 한번 True가 발생합니다. GetButtonUp -버튼을 눌렀다가 땠을 경우 True가 발생합니다. GetKey와 사용방법은 비슷합니다. 주의할점은 여기에서 사용되는 버튼은 유니티의 Edit -> Project Setting -> Input 의 Axes 에 있는 입력 키를 사용합니다. GetButton을 사용하기전 Axes에 먼저 키를 만들어 주어야 합니다. Jump 는 기본이 space 키네요^^ 테스트를 원하시면 메소드를 Update 부분에 호출만 해주시면 됩니다. void ButtonCheck() ..
랭귀지/Unity
2018. 4. 6. 09:00