Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- mssql
- 함수
- MS-SQL
- ASP
- 유니티
- Linux
- flutter
- IOS
- Unity
- 리눅스
- 날짜
- PyQt5
- swift
- port
- 라즈베리파이
- pandas
- javascript
- tensorflow
- PyQt
- sqlite
- 맛집
- PER
- Excel
- MySQL
- node.js
- GIT
- 다이어트
- urllib
- ubuntu
- python
Archives
목록playerPrefs (1)
아미(아름다운미소)
유니티 게임정보저장/로딩 (PlayerPrefs : SetInt, GetInt) 기능
유니티 게임정보저장/로딩 (PlayerPrefs) 기능 (1) PlayerPrefs 라는 클래스(기능)을 이용하면 간단하게 정보를 로컬(핸드폰/pc)에 저장/로딩가능 (2) 저장할때는 SetInt 가져올때는 GetInt 이라는 기능을 사용 (*타입에따라 명령어가다르다) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class monster : MonoBehaviour { void Start () { PlayerPrefs.SetInt ("Player Score : ", 50000); int score = PlayerPrefs.GetInt ("Player Score : "); Debug.Log ("be..
랭귀지/Unity
2018. 4. 14. 09:00